Réalisation en équipe de motion design 3D sur Cinema 4D R25.
Je me suis occupé du lightning, des matériaux et de la génération procédural des VFX comme le cloning et l'agencement des particules, la coupure dans les roches, les oscillements des roches volantes, le mouvement procédural du plancher, etc. J'ai créer le nuage vert sur EmberGen. 
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