Genshin Material Tracker est une application que j'ai développée sur Unity et publiée sur le Google Play Store. 
L'application permettait au joueur de faire un suivi de leurs ressources et de suivre un journal hebdomadaire de butin des ressources. L'utilisateur pouvait ainsi facilement et efficacement ajouter et retirer ses ressources collectées et garder un aperçu rapide des ressources prioritaires de son inventaire.
L'utilisateur a accès à un affichage hebdomadaire des ressources, permettant d'avoir un journal d'organisation pour la collecte de ses ressources. 
Par exemple, l'utilisateur peut rajouter une ressource X. Il peut rajouter la quantité de cette ressource et un maximum pour s'établir un but. En cliquant sur la ressource, la base de données permet à celui-ci de trouver par quelles façon et location il peut ramasser cette ressource. 
La ressource est aussi affichée dans un menu indiquant quelle journée celle-ci apparait, pour qu'il puisse organiser sa journée de récolte par conséquent.
Lors de la publication, j'ai appris à utiliser Google Play Console qui me permet de géré mes Builds, les mises à jours et les statistiques.
J'ai intégré des APIs à mon application à des outils comme Unity Analytics qui me permettais d'avoir un aperçu de l'utilisation de mon application.

Exemple d'analyse par l'intégration de l'api d'Analytics pour voir mes concurrent Users

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